Difference between revisions of "Meteor"
Jump to navigation
Jump to search
Notice: Undefined index: features3 in /var/www/ak.kazdel.com/mediawiki/extensions/Widgets/compiled_templates/54d790feaa34e3666788164ef5678be2978436f3_0.wiki.Character.php on line 424
Notice: Trying to get property 'value' of non-object in /var/www/ak.kazdel.com/mediawiki/extensions/Widgets/compiled_templates/54d790feaa34e3666788164ef5678be2978436f3_0.wiki.Character.php on line 424
FlyTunaCan (talk | contribs) Tags: Mobile web edit Mobile edit |
|||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{Character | |
− | + | |Name=Meteor | |
+ | |Trait=Anti_air | ||
+ | |Rarity=4 | ||
+ | |Class=Sniper | ||
+ | |Indexcode=24 | ||
+ | |Charcode=ST02 | ||
+ | |Gender=Female | ||
+ | |Country=Kamizierz | ||
+ | |Group= | ||
+ | |Team= | ||
+ | |PlaceOfBirth=Kamizierz | ||
+ | |Race=Kuranta | ||
+ | |Position=Ranged | ||
+ | |Tag=DPS Debuff | ||
+ | |Artist=HUG | ||
+ | |CV=Fukuhara Ayaka | ||
− | + | |E0S=2 | |
+ | |E0X=13 | ||
+ | |E0Y=176 | ||
+ | |E2S=2 | ||
+ | |E2X=24 | ||
+ | |E2Y=71 | ||
+ | |S1S=2 | ||
+ | |S1X=25 | ||
+ | |S1Y=80 | ||
+ | |S1N=Poetry's Holiday | ||
+ | |S1logo=Epoque | ||
+ | |S1color=#df5a41 | ||
− | + | |data= | |
− | | | + | |indexdata={"skinIndex" : "0"} |
− | | | + | |indexdata1={"skinIndex" : "1"} |
− | | | + | |indexdata2={"skinIndex" : "2"} |
− | + | |indexdata3={"skinIndex" : "3"} | |
− | | | ||
− | | | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Charset | |
+ | |Status=Chưa dịch | ||
+ | }} | ||
+ | <tabber> | ||
+ | |-| | ||
+ | Hồ sơ tổng quát= | ||
= Chỉ số = | = Chỉ số = | ||
− | |||
== Chỉ số cơ bản == | == Chỉ số cơ bản == | ||
− | |||
{{OpStats | {{OpStats | ||
| healthE0 = 875 | healthE1 = 1123 | healthE2 = 1370 | trustHP = | | healthE0 = 875 | healthE1 = 1123 | healthE2 = 1370 | trustHP = | ||
Line 28: | Line 55: | ||
| rangeE0 = 11 | rangeE1 = 12 | rangeE2 = 12 | | rangeE0 = 11 | rangeE1 = 12 | rangeE2 = 12 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
== Potential == | == Potential == | ||
− | |||
{{Potential | {{Potential | ||
| pot1 = Cost triển khai -1 | | pot1 = Cost triển khai -1 | ||
Line 39: | Line 63: | ||
| pot5 = Cost triển khai -1 | | pot5 = Cost triển khai -1 | ||
}} | }} | ||
− | |||
= Trait & Talent = | = Trait & Talent = | ||
− | + | {{OpTrait | trait = Anti_air }} | |
− | |||
− | |||
{{OpTalent | {{OpTalent | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| talent1a = Anti-air Specialization | talentDes1a = Khi tấn công mục tiêu trên không, sát thương +20%. | | talent1a = Anti-air Specialization | talentDes1a = Khi tấn công mục tiêu trên không, sát thương +20%. | ||
− | |||
− | |||
| talent1b = Anti-air Specialization | talentDes1b = Khi tấn công mục tiêu trên không, sát thương +25% {{color|#FF7800|(+5%)}}. | talent_pot_1a = pot4 | | talent1b = Anti-air Specialization | talentDes1b = Khi tấn công mục tiêu trên không, sát thương +25% {{color|#FF7800|(+5%)}}. | talent_pot_1a = pot4 | ||
− | |||
− | |||
| talent2a = Anti-air Specialization | talentDes2a = Khi tấn công mục tiêu trên không, sát thương +35%. | | talent2a = Anti-air Specialization | talentDes2a = Khi tấn công mục tiêu trên không, sát thương +35%. | ||
− | |||
− | |||
| talent2b = Anti-air Specialization | talentDes2b = Khi tấn công mục tiêu trên không, sát thương +40% {{color|#FF7800|(+5%)}}. | talent_pot_2 = pot4 | | talent2b = Anti-air Specialization | talentDes2b = Khi tấn công mục tiêu trên không, sát thương +40% {{color|#FF7800|(+5%)}}. | talent_pot_2 = pot4 | ||
}} | }} | ||
− | |||
= Skill = | = Skill = | ||
− | |||
== Combat Skill == | == Combat Skill == | ||
<tabs style="color:black; width: 100%"> | <tabs style="color:black; width: 100%"> | ||
<tab name="Skill 1"> | <tab name="Skill 1"> | ||
− | |||
{{OpCombatSkill | {{OpCombatSkill | ||
| skill_image = armor_crushing_shot | | skill_image = armor_crushing_shot | ||
Line 71: | Line 80: | ||
| skill_type1 = On_Atk | | skill_type1 = On_Atk | ||
| skill_type2 = Auto | | skill_type2 = Auto | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| des1 = Lần tấn công tiếp theo gây {{color|#0098DC|120%}} sát thương và {{color|#0098DC|-20%}} phòng thủ vật lý của mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP1 = 0 | SP1 = 5 | dura1 = | | des1 = Lần tấn công tiếp theo gây {{color|#0098DC|120%}} sát thương và {{color|#0098DC|-20%}} phòng thủ vật lý của mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP1 = 0 | SP1 = 5 | dura1 = | ||
| des2 = Lần tấn công tiếp theo gây {{color|#0098DC|125%}} sát thương và {{color|#0098DC|-20%}} phòng thủ vật lý của mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP2 = 0 | SP2 = 5 | dura2 = | | des2 = Lần tấn công tiếp theo gây {{color|#0098DC|125%}} sát thương và {{color|#0098DC|-20%}} phòng thủ vật lý của mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP2 = 0 | SP2 = 5 | dura2 = | ||
Line 86: | Line 90: | ||
| des9 = Lần tấn công tiếp theo gây {{color|#0098DC|170%}} sát thương và {{color|#0098DC|-32%}} phòng thủ vật lý của mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP9 = 0 | SP9 = 4 | dura9 = | | des9 = Lần tấn công tiếp theo gây {{color|#0098DC|170%}} sát thương và {{color|#0098DC|-32%}} phòng thủ vật lý của mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP9 = 0 | SP9 = 4 | dura9 = | ||
| des10 = Lần tấn công tiếp theo gây {{color|#0098DC|180%}} sát thương và {{color|#0098DC|-35%}} phòng thủ vật lý của mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP10 = 0 | SP10 = 4 | dura10 = | | des10 = Lần tấn công tiếp theo gây {{color|#0098DC|180%}} sát thương và {{color|#0098DC|-35%}} phòng thủ vật lý của mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP10 = 0 | SP10 = 4 | dura10 = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
</tab> | </tab> | ||
<tab name="Skill 2"> | <tab name="Skill 2"> | ||
− | |||
{{OpCombatSkill | {{OpCombatSkill | ||
| skill_image = armor_crushing_shot_spread <!-- Tên skill thay dấu cách bằng gạch dưới ( _ ) --> | | skill_image = armor_crushing_shot_spread <!-- Tên skill thay dấu cách bằng gạch dưới ( _ ) --> | ||
Line 100: | Line 98: | ||
| skill_type1 = On_Atk | | skill_type1 = On_Atk | ||
| skill_type2 = Manual | | skill_type2 = Manual | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| des1 = Gây {{color|#0098DC|140%}} sát thương vật lý lên tối đa {{color|#0098DC|5}} kẻ địch trong tầm bắn và gây {{color|#0098DC|-25%}} phòng thủ vật lý lên mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP1 = 0 | SP1 = 20 | dura1 = | | des1 = Gây {{color|#0098DC|140%}} sát thương vật lý lên tối đa {{color|#0098DC|5}} kẻ địch trong tầm bắn và gây {{color|#0098DC|-25%}} phòng thủ vật lý lên mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP1 = 0 | SP1 = 20 | dura1 = | ||
| des2 = Gây {{color|#0098DC|145%}} sát thương vật lý lên tối đa {{color|#0098DC|5}} kẻ địch trong tầm bắn và gây {{color|#0098DC|-25%}} phòng thủ vật lý lên mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP2 = 0 | SP2 = 20 | dura2 = | | des2 = Gây {{color|#0098DC|145%}} sát thương vật lý lên tối đa {{color|#0098DC|5}} kẻ địch trong tầm bắn và gây {{color|#0098DC|-25%}} phòng thủ vật lý lên mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP2 = 0 | SP2 = 20 | dura2 = | ||
Line 115: | Line 109: | ||
| des10 = Gây {{color|#0098DC|200%}} sát thương vật lý lên tối đa {{color|#0098DC|5}} kẻ địch trong tầm bắn và gây {{color|#0098DC|-40%}} phòng thủ vật lý lên mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP10 = 0 | SP10 = 15 | dura10 = | | des10 = Gây {{color|#0098DC|200%}} sát thương vật lý lên tối đa {{color|#0098DC|5}} kẻ địch trong tầm bắn và gây {{color|#0098DC|-40%}} phòng thủ vật lý lên mục tiêu trong vòng {{color|#0098DC|5}} giây. | iSP10 = 0 | SP10 = 15 | dura10 = | ||
}} | }} | ||
− | |||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
− | |||
== Infastructure Skill == | == Infastructure Skill == | ||
− | |||
{{OpDormSkill2 | {{OpDormSkill2 | ||
<!-- Elite 0 Level 1 --> | <!-- Elite 0 Level 1 --> | ||
Line 128: | Line 119: | ||
| skill_icon3b = Bskill_dorm_single1 | skill_name3b = Empathetic | room3b = Dorm | des3b = Khi ở trong Dorm, tăng 0,55 tốc độ hồi phục tinh thần mỗi giờ của một operator ngẫu nhiên dưới mức tinh thần tối đa trừ bản thân (Khi xếp chồng, chỉ hiệu ứng cao nhất có tác dụng). | | skill_icon3b = Bskill_dorm_single1 | skill_name3b = Empathetic | room3b = Dorm | des3b = Khi ở trong Dorm, tăng 0,55 tốc độ hồi phục tinh thần mỗi giờ của một operator ngẫu nhiên dưới mức tinh thần tối đa trừ bản thân (Khi xếp chồng, chỉ hiệu ứng cao nhất có tác dụng). | ||
}} | }} | ||
− | |||
= Material = | = Material = | ||
− | |||
== Elite Material == | == Elite Material == | ||
− | |||
{{EliteMaterial | {{EliteMaterial | ||
<!-- Ghi tên mats theo bản dịch của Aceship, VD: oriron_cluster, bipolar_nanoflake; class chọn 1 trong 6 class ko viết hoa --> | <!-- Ghi tên mats theo bản dịch của Aceship, VD: oriron_cluster, bipolar_nanoflake; class chọn 1 trong 6 class ko viết hoa --> | ||
Line 139: | Line 127: | ||
| lmd2 = 60000 | chip_quantity_2 = 5 | mat3 = oriron cluster | mat3_quantity = 14 | mat4 = polyester | mat4_quantity = 12 | | lmd2 = 60000 | chip_quantity_2 = 5 | mat3 = oriron cluster | mat3_quantity = 14 | mat4 = polyester | mat4_quantity = 12 | ||
}} | }} | ||
− | |||
== Skill Material == | == Skill Material == | ||
{{SkillMaterial4s | {{SkillMaterial4s | ||
Line 155: | Line 142: | ||
| skill2_lv10_mat_1 = bipolar nanoflake | skill2_lv10_mat_quantity_1 = 2 | skill2_lv10_mat_2 = oriron block | skill2_lv10_mat_quantity_2 = 2 | | skill2_lv10_mat_1 = bipolar nanoflake | skill2_lv10_mat_quantity_1 = 2 | skill2_lv10_mat_2 = oriron block | skill2_lv10_mat_quantity_2 = 2 | ||
}} | }} | ||
− | |||
= Gallery = | = Gallery = | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Meteor_1.png | {{color|#FFFFFF|Elite 0}} |
− | File: | + | File:Meteor_2.png | {{color|#FFFFFF|Elite 2}} |
+ | File:Meteor_skin1.png | {{color|#FFFFFF|Poetry's Holiday}} | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
|-| | |-| | ||
Hồ sơ cá nhân= | Hồ sơ cá nhân= | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{OpInfo | {{OpInfo | ||
| name = Meteor | | name = Meteor | ||
Line 192: | Line 167: | ||
| infection = Dương tính | | infection = Dương tính | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Profile | {{Profile | ||
<!-- Lưu ý enter 2 lần nếu muốn xuống dòng --> | <!-- Lưu ý enter 2 lần nếu muốn xuống dòng --> | ||
Line 221: | Line 195: | ||
| promotion = | | promotion = | ||
}} | }} | ||
− | |||
|-| | |-| | ||
Hội thoại= | Hội thoại= | ||
− | |||
{{OpVoice | {{OpVoice | ||
<!-- Chọn toàn bộ file voice và đổi về cùng 1 tên theo định dạng TênOp_voice.mp3, để Windows tự đánh thứ tự (1), (2), (3),.... và upload tất cả lên trước khi gọi template này --> | <!-- Chọn toàn bộ file voice và đổi về cùng 1 tên theo định dạng TênOp_voice.mp3, để Windows tự đánh thứ tự (1), (2), (3),.... và upload tất cả lên trước khi gọi template này --> | ||
Line 264: | Line 236: | ||
| greeting = Hello, Doctor. | | greeting = Hello, Doctor. | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</tabber> | </tabber> | ||
{{BottomNav}} | {{BottomNav}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Revision as of 05:04, 16 November 2021
4
Trait
Ưu tiên tấn công mục tiêu trên không
Ưu tiên tấn công mục tiêu trên không
Ưu tiên tấn công mục tiêu trên không
Notice: Undefined index: features3 in /var/www/ak.kazdel.com/mediawiki/extensions/Widgets/compiled_templates/54d790feaa34e3666788164ef5678be2978436f3_0.wiki.Character.php on line 424
Notice: Trying to get property 'value' of non-object in /var/www/ak.kazdel.com/mediawiki/extensions/Widgets/compiled_templates/54d790feaa34e3666788164ef5678be2978436f3_0.wiki.Character.php on line 424
Elite 0
Elite 1
Elite 2
Chỉ số
Chỉ số cơ bản
Potential
Cost triển khai -1 | |
---|---|
Thời gian tái triển khai -4s | |
Sát thương +23 | |
Tăng hiệu quả Talent | |
Cost triển khai -1 |
Trait & Talent
Ưu tiên tấn công mục tiêu bay
Skill
Combat Skill
Infastructure Skill
Material
Elite Material
Elite Stage | Vật liệu cần thiết |
---|---|
→ | x 15000, x 3, x 1, x 1 |
→ | x 60000, x 5, x 14, x 12 |
Skill Material
Gallery
Thông tin cơ bản | Kiểm tra tổng quát | ||
---|---|---|---|
Mật danh | Meteor | Thể lực | Đạt tiêu chuẩn |
Giới tính | Nữ | Cơ động | Xuất sắc |
Kinh nghiệm chiến đấu | 6 năm | Sức bền | Bình thường |
Nơi sinh | Kazimierz | Tư duy chiến thuật | Đạt tiêu chuẩn |
Ngày sinh | 01/05 | Kỹ năng chiến đấu | Bình thường |
Chủng tộc | Kuranta | Khả năng đồng hóa Originium | Đạt tiêu chuẩn |
Chiều cao | 164cm | Tình trạng phơi nhiễm | Dương tính |
Dialogue | Voice | Description |
---|---|---|
Assign Secretary | I sense something familiar. Where are we? | |
Conversation 1 | Do you feel the wind from Kazimierz? | |
Conversation 2 | Rhodes Island is very different from the places I used to live. There's nowhere to start a campfire here... too bad. Maybe on the deck? I'd like to create a space where everyone can chat and get close to each other. | |
Conversation 3 | This mission signup system... How does it even work? I'm really bad at electronics... | |
Elite Promotion Conversation 1 | There's been lots of new faces at Rhodes Island. I'll gladly lend a hand to help them adjust to the environment. | |
Elite Promotion Conversation 2 | That Kazimierzian knight... yep, that's right, I already know her. Used to be a shy bookworm. I wonder what made her change this much. | |
High Trust Conversation 1 | Shh... look who I found! A wild Doctor appeared... gotta catch me one! Oh, did I scare you? Haha... | |
High Trust Conversation 2 | I sometimes remember those good old days in my hometown in the forest. We had lots of different competitions every year... fun times, fun times. I wonder what my hometown is like now. | |
High Trust Conversation 3 | I'll always have your back, Doctor. | |
Idle | So you can fall asleep without a care, just like that? Cute. | |
Operator Reporting In | Hello, I'm Meteor, the archer from the woods. Do you need an Operator who excels in long-distance support? | |
Watching Combat Tape | Archery requires constant practice. No slacking off! | |
Elite 1 | I'm very honored to receive this promotion. | |
Elite 2 | Thank you, Doctor, for approving my skills. I'll continue to do my best to serve you. | |
Assign To Team | Leave the long-distance assisting to me. | |
Assign To Team Leader | I'll watch over everyone. | |
Operation Sortie | Let's go, pals. | |
Operation Start | Time to show them what we can do. | |
Select Operator 1 | Awaiting your orders. | |
Select Operator 2 | I've been waiting for a while. | |
Deploy 1 | The wind is blowing in the right direction. | |
Deploy 2 | I'll stay vigilant. | |
In Combat 1 | Perfect chance! | |
In Combat 2 | Wind! | |
In Combat 3 | Perfect shot! | |
In Combat 4 | Critical hit! | |
Complete Operation With 4 Stars | No matter how difficult the trials, we'll be able to handle them as long as we work together as one. | |
Complete Operation With 3 Stars | Perfect! You all did well. | |
Complete Operation With 2 Stars | All injured members, please stay put, don't move. I'll be right there. | |
Failed Operation | I'm sorry... I didn't want it to end up like this... | |
Assign To Station | It's hard to get used to such a small room after all. | |
Poke | Oh? Need anything? | |
Trust Poke | Being at your side feels like basking in the spring sunshine. So warm, so comfy. | |
Title Screen | Arknights. | |
Greeting | Hello, Doctor. |
|