Difference between revisions of "Dusk"

From Arknights VN WIKI
Jump to navigation Jump to search
Line 389: Line 389:
 
(Từng nghe ai nói)
 
(Từng nghe ai nói)
  
Sao che đi tuyết, trăng hối mờ ẩn <ref> nguyệt ẩn hối minh, tên banner Dusk - Saga, hối là ngày cuối tháng âm, không trăng </ref>
+
Sao che đi tuyết, trăng hối mờ ẩn <ref>nguyệt ẩn hối minh, tên banner Dusk - Saga, hối là ngày cuối tháng âm, không trăng</ref>
  
 
Dữ lành màu sắc, lòng người thanh vẩn
 
Dữ lành màu sắc, lòng người thanh vẩn

Revision as of 13:46, 22 January 2022


Họa sĩ 幻象黑兔
VA Yukana
Class Caster
Độ hiếm ★★★★★★
Tag AoE, DPS, Crowd Control

Chỉ số

Chỉ số cơ bản

Tất cả chỉ số được lấy ở level cao nhất trong mức Elite
Chỉ số Elite0.png Elite 0 Elite1.png Elite 1 Elite2.png Elite 2 Trust Bonus
HP 1063 1329 1704
Sát thương 565 725 864 110
Phòng thủ vật lý 77 106 127
Kháng phép thuật 10 15 20
Thời gian tái triển khai 70s
Cost triển khai 31 34 34
Số địch chặn được 1 1 1
Tốc độ tấn công (Attack Interval) 2,9s
Tầm tấn công Range (7).png Range (10).png Range (10).png



Potential

Pot1.png Cost triển khai -1
Pot2.png Thời gian tái triển khai -4s
Pot3.png Sát thương +34
Pot4.png Tăng hiệu quả Talent thứ 1
Pot5.png Cost triển khai -1

Trait & Talent

Sát thương phép thuật lan



{{{talent0a}}} Elite0.png Lv.1 {{{talentDes0a}}}
{{{talent0b}}} Elite0.png Lv.30 {{{talentDes0b}}}
{{{talent0c}}} Elite0.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_0}}}.png | 30px]] {{{talentDes0c}}}
{{{talent0d}}} Elite0.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_0d}}}.png | 30px]] {{{talentDes0d}}}
{{{talent0e}}} Elite0.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_0e}}}.png | 30px]] {{{talentDes0e}}}
{{{talent0f}}} Elite0.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_0f}}}.png | 30px]] {{{talentDes0f}}}
{{{talent0g}}} Elite0.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_0g}}}.png | 30px]] {{{talentDes0g}}}
Sublimity Elite1.png Lv.1 Sát thương +2% cho mỗi kẻ địch bị hạ bởi Dusk hoặc Little Instinct, hiệu ứng xếp chồng 10 lần.
Sublimity Elite1.png Lv.1 Pot4.png Sát thương +2% cho mỗi kẻ địch bị hạ bởi Dusk hoặc Little Instinct, hiệu ứng xếp chồng 13 (+3) lần.
{{{talent1c}}} Elite1.png Lv.55 {{{talentDes1c}}}
{{{talent1d}}} Elite1.png Lv.55 [[File:{{{talent_pot_1b}}}.png | 30px]] {{{talentDes1d}}}
{{{talent1e}}} Elite1.png Lv.1 {{{talentDes1e}}}
{{{talent1f}}} Elite1.png Lv.55 [[File:{{{talent_pot_1c}}}.png | 30px]] {{{talentDes1f}}}
Sublimity Elite2.png Lv.1 Sát thương +2% cho mỗi kẻ địch bị hạ bởi Dusk hoặc Little Instinct, hiệu ứng xếp chồng 15 lần.
Sublimity Elite2.png Lv.1 Pot4.png Sát thương +2% cho mỗi kẻ địch bị hạ bởi Dusk hoặc Little Instinct, hiệu ứng xếp chồng 18 (+3) lần.
Finishing Touch Elite2.png Lv.1 Đòn tấn công đầu tiên sau khi triển khai sẽ triệu hồi 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây.
{{{talent3b}}} Elite2.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_3}}}.png | 30px]] {{{talentDes3b}}}


Skill

Combat Skill

Transcendental stroke.png Transcendental Stroke Hồi 1 SP mỗi giây

Kích hoạt tự động


Cấp độ Miêu tả SP khởi điểm SP yêu cầu Thời lượng
Level 1 Tăng phạm vi lan của đòn tấn công tiếp theo, gây 150% sát thương. Có thể tích trữ 1 lần. 0 7
Level 2 Tăng phạm vi lan của đòn tấn công tiếp theo, gây 160% sát thương. Có thể tích trữ 1 lần. 0 7
Level 3 Tăng phạm vi lan của đòn tấn công tiếp theo, gây 170% sát thương. Có thể tích trữ 1 lần. 0 7
Level 4 Tăng phạm vi lan của đòn tấn công tiếp theo, gây 180% sát thương. Có thể tích trữ 2 lần. 0 7
Level 5 Tăng phạm vi lan của đòn tấn công tiếp theo, gây 190% sát thương. Có thể tích trữ 2 lần. 0 7
Level 6 Tăng phạm vi lan của đòn tấn công tiếp theo, gây 200% sát thương. Có thể tích trữ 2 lần. 0 7
Level 7 Tăng phạm vi lan của đòn tấn công tiếp theo, gây 210% sát thương. Có thể tích trữ 2 lần. 0 6
Mastery1.png Tăng phạm vi lan của đòn tấn công tiếp theo, gây 220% sát thương. Có thể tích trữ 3 lần. 0 6
Mastery2.png Tăng phạm vi lan của đòn tấn công tiếp theo, gây 235% sát thương. Có thể tích trữ 3 lần. 0 6
Mastery3.png Tăng phạm vi lan của đòn tấn công tiếp theo, gây 250% sát thương. Có thể tích trữ 3 lần. 0 5


Mở/đóng bảng:
Flowing ink.png Flowing Ink Hồi 1 SP mỗi giây

Kích hoạt thủ công


Cấp độ Miêu tả SP khởi điểm SP yêu cầu Thời lượng Tầm hoạt động
Level 1 Tăng tầm tấn công, sát thương +20%, tốc độ tấn công +20 và tấn công tất cả kẻ địch trong tầm. Tăng sát thương gây ra cho mục tiêu có ít hơn 1/2 HP lên 115%. 10 50 16 Range (12).png


Level 2 Tăng tầm tấn công, sát thương +23%, tốc độ tấn công +23 và tấn công tất cả kẻ địch trong tầm. Tăng sát thương gây ra cho mục tiêu có ít hơn 1/2 HP lên 115%. 10 49 16
Level 3 Tăng tầm tấn công, sát thương +26%, tốc độ tấn công +26 và tấn công tất cả kẻ địch trong tầm. Tăng sát thương gây ra cho mục tiêu có ít hơn 1/2 HP lên 115%. 10 48 16
Level 4 Tăng tầm tấn công, sát thương +29%, tốc độ tấn công +29 và tấn công tất cả kẻ địch trong tầm. Tăng sát thương gây ra cho mục tiêu có ít hơn 1/2 HP lên 120%. 15 47 17
Level 5 Tăng tầm tấn công, sát thương +32%, tốc độ tấn công +32 và tấn công tất cả kẻ địch trong tầm. Tăng sát thương gây ra cho mục tiêu có ít hơn 1/2 HP lên 120%. 15 46 17
Level 6 Tăng tầm tấn công, sát thương +35%, tốc độ tấn công +35 và tấn công tất cả kẻ địch trong tầm. Tăng sát thương gây ra cho mục tiêu có ít hơn 1/2 HP lên 120%. 15 45 17
Level 7 Tăng tầm tấn công, sát thương +40%, tốc độ tấn công +40 và tấn công tất cả kẻ địch trong tầm. Tăng sát thương gây ra cho mục tiêu có ít hơn 1/2 HP lên 125%. 15 44 18
Mastery1.png Tăng tầm tấn công, sát thương +45%, tốc độ tấn công +45 và tấn công tất cả kẻ địch trong tầm. Tăng sát thương gây ra cho mục tiêu có ít hơn 1/2 HP lên 130%. 20 42 18
Mastery2.png Tăng tầm tấn công, sát thương +50%, tốc độ tấn công +50 và tấn công tất cả kẻ địch trong tầm. Tăng sát thương gây ra cho mục tiêu có ít hơn 1/2 HP lên 130%. 25 40 19
Mastery3.png Tăng tầm tấn công, sát thương +55%, tốc độ tấn công +55 và tấn công tất cả kẻ địch trong tầm. Tăng sát thương gây ra cho mục tiêu có ít hơn 1/2 HP lên 130%. 25 38 20
Tầm hoạt động


Tầm hoạt động
 (unlock ở [[File:{{{range2_cond}}}.png | 32px]])
Mở/đóng bảng:
Image over form.png Image over Form Hồi 1 SP mỗi giây

Kích hoạt thủ công


Cấp độ Miêu tả SP khởi điểm SP yêu cầu Thời lượng Tầm hoạt động
Level 1 Tăng quãng nghỉ giữa 2 đòn tấn công (+40%), tăng tầm tấn công và phạm vi lan. Sát thương +40%, ưu tiên tấn công mục tiêu không bị chặn. Mỗi đòn tấn công triệu hồi/làm mới 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây. 45 110 60 Range (20).png


Level 2 Tăng quãng nghỉ giữa 2 đòn tấn công (+40%), tăng tầm tấn công và phạm vi lan. Sát thương +50%, ưu tiên tấn công mục tiêu không bị chặn. Mỗi đòn tấn công triệu hồi/làm mới 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây. 45 109 60
Level 3 Tăng quãng nghỉ giữa 2 đòn tấn công (+40%), tăng tầm tấn công và phạm vi lan. Sát thương +60%, ưu tiên tấn công mục tiêu không bị chặn. Mỗi đòn tấn công triệu hồi/làm mới 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây. 45 108 60
Level 4 Tăng quãng nghỉ giữa 2 đòn tấn công (+40%), tăng tầm tấn công và phạm vi lan. Sát thương +70%, ưu tiên tấn công mục tiêu không bị chặn. Mỗi đòn tấn công triệu hồi/làm mới 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây. 50 107 60
Level 5 Tăng quãng nghỉ giữa 2 đòn tấn công (+40%), tăng tầm tấn công và phạm vi lan. Sát thương +80%, ưu tiên tấn công mục tiêu không bị chặn. Mỗi đòn tấn công triệu hồi/làm mới 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây. 50 106 60
Level 6 Tăng quãng nghỉ giữa 2 đòn tấn công (+40%), tăng tầm tấn công và phạm vi lan. Sát thương +90%, ưu tiên tấn công mục tiêu không bị chặn. Mỗi đòn tấn công triệu hồi/làm mới 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây. 50 105 60
Level 7 Tăng quãng nghỉ giữa 2 đòn tấn công (+40%), tăng tầm tấn công và phạm vi lan. Sát thương +100%, ưu tiên tấn công mục tiêu không bị chặn. Mỗi đòn tấn công triệu hồi/làm mới 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây. 55 104 60
Mastery1.png Tăng quãng nghỉ giữa 2 đòn tấn công (+40%), tăng tầm tấn công và phạm vi lan. Sát thương +110%, ưu tiên tấn công mục tiêu không bị chặn. Mỗi đòn tấn công triệu hồi/làm mới 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây. 60 103 60
Mastery2.png Tăng quãng nghỉ giữa 2 đòn tấn công (+40%), tăng tầm tấn công và phạm vi lan. Sát thương +115%, ưu tiên tấn công mục tiêu không bị chặn. Mỗi đòn tấn công triệu hồi/làm mới 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây. 65 102 60
Mastery3.png Tăng quãng nghỉ giữa 2 đòn tấn công (+40%), tăng tầm tấn công và phạm vi lan. Sát thương +120%, ưu tiên tấn công mục tiêu không bị chặn. Mỗi đòn tấn công triệu hồi/làm mới 1 đơn vị Little Instinct tại vị trí mục tiêu (chỉ tính ô mặt đất có thể triển khai) kéo dài 25 giây. 70 100 60
Tầm hoạt động


Tầm hoạt động
 (unlock ở [[File:{{{range2_cond}}}.png | 32px]])

Infastructure Skill

Elite0.png Level 1
Icon Kỹ năng Phòng Miêu tả
Bskill ctrl cost bd1.png 'Unstirred by Gain' Trạm Chỉ huy Khi ở trong Trạm Chỉ huy, -0,05 tốc độ giảm mood mỗi giờ của tất cả operator cùng phòng. Ngoài ra khi mood bản thân xuống thấp hơn 12, nhận 15 Worldly Plight.
Bskill ctrl cost bd2.png 'Unmoved by Loss' Trạm Chỉ huy Khi ở trong Trạm Chỉ huy, +0,5 tốc độ giảm mood mỗi giờ của bản thân. Ngoài ra khi mood bản thân cao hơn 12, nhận 10 Sensory Information.
Elite0.png Level 30
Icon Kỹ năng Phòng Miêu tả
[[File:{{{skill_icon2a}}}.png | 32px]] {{{skill_name2a}}} {{{room2a}}} {{{des2a}}}
[[File:{{{skill_icon2b}}}.png | 32px]] {{{skill_name2b}}} {{{room2b}}} {{{des2b}}}
Elite1.png Level 1
Icon Kỹ năng Phòng Miêu tả
[[File:{{{skill_icon3a}}}.png | 32px]] {{{skill_name3a}}} {{{room3a}}} {{{des3a}}}
[[File:{{{skill_icon3b}}}.png | 32px]] {{{skill_name3b}}} {{{room3b}}} {{{des3b}}}
Elite2.png Level 1
Icon Kỹ năng Phòng Miêu tả
[[File:{{{skill_icon4a}}}.png | 32px]] {{{skill_name4a}}} {{{room4a}}} {{{des4a}}}
[[File:{{{skill_icon4b}}}.png | 32px]] {{{skill_name4b}}} {{{room4b}}} {{{des4b}}}


Material

Elite Material

Elite Stage Vật liệu cần thiết
Elite0.pngElite1.png Lmd.png x 30000, Chip caster small.png x 5, Device.png x 6, Oriron.png x 3
Elite1.pngElite2.png Lmd.png x , Chip caster large.png x 4, Crystal electronic unit.png x 4, Manganese trihydrate.png x 6
Elite1.pngElite2.png Lmd.png x 180000, Chip caster twin.png x 4, Crystal electronic unit.png x 4, Manganese trihydrate.png x 6


Skill Material

Bấm vào để mở/đóng bảng thông tin:
Elite0.png
1 → 2 Skill book 1.png x 5 2 → 3 Skill book 1.png x 5 Damaged device.png x 4 Ester.png x 4 3 → 4 Skill book 2.png x 8 Orirock cube.png x 7
Elite1.png
4 → 5 Skill book 2.png x 8 Sugar.png x 4 Polyketon.png x 4 5 → 6 Skill book 2.png x 8 Grindstone.png x 5 6 → 7 Skill book 3.png x 8 Rma70 12.png x 3 Silicic alloy.png x 5
Elite2.png
Skill 1 Skill 2 Skill 3
Mastery1.png Skill book 3.png x 8 Orirock concentration.png x 4 Grindstone.png x 7 Mastery1.png Skill book 3.png x 8 Fined synthetic resin.png x 4 Orirock cluster.png x 11 Mastery1.png Skill book 3.png x 8 Silicic alloy block.png x 4 Rma70 12.png x 5
Mastery2.png Skill book 3.png x 12 Keton colloid.png x 4 Fined synthetic resin.png x 9 Mastery2.png Skill book 3.png x 12 Optimized device.png x 3 Crystal circuit.png x 5 Mastery2.png Skill book 3.png x 12 White horse kohl.png x 4 Keton colloid.png x 8
Mastery3.png Skill book 3.png x 15 Crystal electronic unit.png x 6 White horse kohl.png x 4 Mastery3.png Skill book 3.png x 15 Bipolar nanoflake.png x 6 Oriron block.png x 4 Mastery3.png Skill book 3.png x 15 Crystal electronic unit.png x 6 Manganese trihydrate.png x 6


Gallery

>


Họa sĩ 幻象黑兔
VA Yukana
Class Caster
Độ hiếm ★★★★★★
Tag AoE, DPS, Crowd Control
Thông tin cơ bản Kiểm tra tổng quát
Mật danh Dusk Thể lực Bình thường
Giới tính Nữ Cơ động Bình thường
Kinh nghiệm chiến đấu Không xác định Sức bền Bình thường
Nơi sinh Yen Tư duy chiến thuật Đạt tiêu chuẩn
Ngày sinh 11/11 Kỹ năng chiến đấu Bình thường
Chủng tộc Không xác định Khả năng đồng hóa Originium Kém
Chiều cao 162cm Tình trạng phơi nhiễm Âm tính
Cân nặng {{{weight}}}
Chiều dài đuôi {{{tail}}}
Chiều dài sừng {{{horn}}}



Info.png Thông tin cá nhân Hồ sơ và thoại dịch bởi :
Hợp đồng tuyển dụng
Trước khi hứng thú cô ta vơi mất đi, hãy mau lấy hết can đảm mà bắt chuyện!

Cao hứng ghé qua thăm, đại họa sĩ Dusk, đến chỉ duy để đặt bút kết thúc sự tình.

50px Token
Một thứ bút lông trông có vẻ lạ thường. Bút này của Dusk vạn vật đều có thể sinh ra, nét bút cũng vẽ ra được, nên khi sử dụng nhất định phải cẩn trọng.

Được sử dụng để nâng potential của Dusk.

Hồ sơ cá nhân
Dusk, họa sĩ Viêm quốc, hiện đang chờ sắp xếp việc làm. Nhờ vào hành tung ác liệt của vị nhân viên Nian, cô ta hiện đang được giữ lại ở Rhodes Island với tư cách một du khách. Am hiểu hội họa, lại đặc biệt tường tận hội họa truyền thống Viêm quốc, cô lúc này được thu xếp cho sống tại một lối hành lang biệt lập trên tàu.
Hồ sơ y tế
Kết quả chụp X quang kiểm tra cho thấy các cơ quan trong cơ thể người vận hành đường nét rõ ràng, không thấy bóng mờ bất thường, phát hiện hạt sỏi nội sinh trong hệ tuần hoàn không có dấu hiệu bất thường, không có dấu hiệu nhiễm bệnh. Ở thời điểm này, cô ấy có thể được khẳng định là một người không nhiễm bệnh.

[Tỷ lệ hợp nhất của tế bào xôma và đá nguồn] 0%

【Mật độ tinh thể đá nguồn máu】 0,00 u / L

Cái gì, cô ta thực sự đã chấp thuận kiểm tra sao? Ra cô ta dễ tính vậy à? Tôi cứ tưởng mấy kẻ Nian lôi đầu về đây đều cùng một giuộc với cô ả chứ. Vậy thì lần này Gavial không cần phải đích thân đến hành động, cô ấy còn đang chuẩn bị cho hiệp hai với Nian.

Đề xuất của Nian, muốn áp dụng kiểm tra theo mức của Operator thông thường, thật khiến giám khảo muốn gọi cho nhân viên y tế để mà kết thúc bài kiểm tra. Trông cái bản mặt hả hê của cô ả khi nhìn người ta gặp rắc rối đó, có vẻ là đã biết trước sự tình sẽ trở thành như vậy?

Nhưng Dusk thực sự rất thiếu rèn luyện thân thể. Quên đi, dù sao cô ta cũng đâu cần lương, tại sao tôi phải quan tâm cơ chứ...

Ồ, về chẩn đoán thì hoàn toàn trùng khớp với thông tin hồ sơ để lại, cô ấy hoàn toàn ‘không liên quan’ đến Khởi nguyên thạch.

Không có nguồn tài trợ nào được phân bổ thêm cho vấn đề này nữa đâu. Nên nếu kiếm sống còn không xong xin vui lòng ĐỪNG rảnh rỗi triển khai những cuộc nghiên cứu kì lạ không cần thiết, nghe chưa hả!?

——Closure.

Tư liệu lưu trữ 1
Dusk vẽ ra một cánh cửa ở hành lang.

Đúng rồi, là một cánh cửa thực sự có thể ra vào.

Nhưng ta gần như chưa bao giờ thấy cô bước ra ngoài khỏi cánh cửa ấy.

Cô ấy cũng đã thừa nhận với một HR Operator rằng cổ không có hứng thú làm việc gì cả.

Đương nhiên, cô ta một chút nguồn lực của Rhodes Island cũng không động đến bao giờ, nhưng việc có một cánh cửa kiểu Yen choán giữa hành lang với một dị nhân trú bên trong thật khiến bộ phận HR phải đau đầu.

Mặc dù từ chối tiếp xúc với người khác, Dusk nói rằng cô sẽ tiếp tục vẽ, vào đôi dịp. Một vài nhân viên đã được Dusk cho xem tranh của cô ấy, nhưng họ chẳng thể thốt ra gì hay hơn “Òa” hay “Đẹp thế”. Về việc này thì Saga đã trộm nói với tôi là Dusk cũng không để tâm lắm, có thể đơn thuần thản nhiên phá hỏng những bức họa tuyệt đẹp ấy.

Nhìn vào mặt tích cực thì cô ấy cũng là kiểu kiểu nghệ sĩ lãn mạn, học rộng hiểu sâu nhỉ?

Thỉnh thoảng vẫn có một số ít Operators được Dusk ưu ái, nhưng phải nói thật trường hợp như vậy rất hiếm.

Thôi thì còn hơn kiểu người nào đó chỉ ăn không ngồi rồi ha?

Tư liệu lưu trữ 2
Dusk có hứng thú với tất tần tật với các tác phẩm nghệ thuật đương đại khác nhau. Nếu muốn làm thân với cô ấy, chi bằng gửi cho cô ấy vài bộ ảnh, biết đâu cũng qua lại được hai ba câu!

Nhưng có điều sau đó, cuộc trao đổi đi đến đâu còn tùy thuộc vào khiếu thẩm mỹ và sự lựa chọn của cậu.

Dusk có chia sẻ những tác phẩm mình thích nhất cho một vài Operator thân quen, trong số đó không ít là những thứ dạng như những bộ phim Ursus, Columbia cũ.

Hiếm khi thấy ai "kết bạn" với Dusk, vì thẳng thắn mà nói, so với Nian tính tình của Dusk không được tốt cho lắm.

Những operator hiếm hoi qua lại với cô ấy đều kể lại những sự kiện kỳ lạ. Họ khi mở cửa bước vào, có lúc bắt gặp một khu rừng bên trong phòng, thấy Dusk lặng ngồi trong một gian nhà nhỏ. Hoặc đôi khi, nhìn thấy mình vất vưởng trên đỉnh núi cao vót nào đó, với Dusk - cùng đôi chân trần ngồi trên vách đá trông mây lượn lờ trôi.

Dusk có thật là đang sống trên tàu của Rhode Island? Hay thực chất cánh cửa cô xây nên là một dạng thông đạo dẫn đến chốn khác?

Trong một dịp rất hiếm hoi, tôi nhìn thấy Dusk đứng ở hành lang, và tôi cảm thấy… Ừm, cô ấy cứ như là người ở thế giới khác vậy. Cộng thêm cả mấy lời đồn kì lạ về cô ấy nữa.. Ừ thì, tôi chưa từng được vào phòng cô ấy bao giờ cả.

Có thể, chỉ là có thể thôi, cô ấy có phải là một trong số huyền thoại bất tử trong truyền thuyết không? Họ gọi những người như thế ở Yen là ‘tiên nhân’, phải không ta?

Dù sao đi nữa, đừng nhờ Dusk can dự vào mấy công việc nghiêm túc, thật đó. Có một vài Operators, tọc mạch đến chuyện của Dusk, đã biến mất trong vài ngày và sau đó không bao giờ dám đi tìm cô ấy nữa. Không bao giờ.

À, đúng rồi, một điều nữa. Khi Dusk và Nian chạm mặt nhau hoặc làm nhiệm vụ cùng nhau, nó thực sự.. đáng sợ. Dusk nói chuyện với Nian như thể đang phun nọc độc vào mặt cô ấy vậy, và điều đó khiến tôi rùng mình.

“Giá mà chị em họ có thể hòa hợp được với nhau. *thở dài* Họ cần học tập chúng ta, phải không Lava yêu quý?”

---Medic Operator Hibiscus

Tư liệu lưu trữ 3
Không, cái đó hoàn toàn không phải Khởi Nguyên thuật. Đừng làm phiền mấy tên pháp sư hệ lí thuyết nữa.

Hmm, tôi biết. Mỗi khi Nian đưa ra cái gì đấy trông như từ thế giới khác như kiểu kiếm hay khiên, những chuyên viên nghiên cứu đều phải đau đầu đó thôi, cho nên là hãy dừng lại cái giả thuyết vớ vẩn này và để cho Dusk yên đi.

Cậu thực sự muốn chọn chủ đề này hả?

Để xem tôi có thể thuyết phục cậu không. Hãy bình tĩnh và suy nghĩ lại đi.

Lava và Saga đều bảo rằng họ, không biết bằng cách nào, đã đi qua được những bức họa của Dusk, và Saga còn bảo rằng cô ấy đã mắc kẹt trong những bức họa đó mười năm liền.

Đúng, tôi không trích nguyên văn, nhưng họ thực sự nói như vậy đó. Có nghĩa là, họ thực sự đã lang thang trong những bức họa của Dusk trong một khoảng thời gian.

Và bây giờ đây, trong một thời gian rất ngắn ở Rhodes Island, xuất hiện những báo cáo về những trường hợp một vài người trải qua ảo giác. Chúng ta đã cho điều tra xem liệu có phải do ngộ độc thực phẩm hay những tai nạn khả thi khác, sau cùng mọi đầu mối đều chỉ về cánh cửa kỳ lạ nọ cùng vị cán viên không trong công tác kia mà thôi.

Những thành phố cao chót vót, những con sóng vô tận, những màn tuyết mù mịt, tất cả đều đến từ những bức họa của Dusk.

Đúng, chỉ là bức họa thôi.

Đây là một thủ thuật đánh lừa dây thần kinh thị giác sao? Hay là thuật điều khiển nhận thức thông qua khởi nguyên thuật? Chúng ta có một vài giả thuyết, nhưng sau khi nghe theo lời khuyên của Nian là sử dụng pháo để ép Dusk ra khỏi phòng của mình, và thẩm vấn cô ấy trong hai giờ liên tiếp, những giả thuyết đều được bác bỏ bởi sự thật.

Dusk trông vẫn rất hợp tác. Tôi đoán là cô ấy chỉ là không muốn vướng vào bất cứ rắc rối nào cả? Và cô ấy không muốn phải di chuyển quá nhiều nữa. Họa sĩ là như vậy, tôi biết.

Nói cho tôi biết đi, nhà nghiên cứu, đâu là ranh giới giữa ảo giác và tri giác?

Hãy nhìn ra phía sau cậu, và cậu đã thấy điều gì? Một màu xanh rực rỡ. Một bông hoa cúc mùa thu. Một nhân viên HR đã chọn ra đóa hoa đó, đóa hoa hợp với cô nhất giữa biển hoa ngập tràn.

Điều này có cho chúng ta cái nhìn sơ lược về cách thức hoạt động của Dusk không? Ít nhất là một chút?

Và về việc này thì, ừ, có. Dusk cũng tham gia vào các nhiệm vụ. Thật bất ngờ, phải không? Cô ấy thực sự đi ra ngoài.

Cô ấy thực sự đã ra ngoài, gọi đấy là “thu thập dữ liệu”. Tôi đây cũng đã từng tham gia một dịp như vậy. Cô ta tạo ra nào là “Mực đen hóa thú”, “Xương cốt ngập tràn” với “Máu chảy ngàn dặm”. Kẻ địch cũng chỉ là một đám buôn lậu tầm thường, rốt cuộc cũng đầu hàng rất nhanh. Tôi chạm vào đám máu sót lại, ngửi thử. Quả nhiên rất chân thật. Không thể thật hơn được nữa.

Nhưng nếu cậu nhắm mắt lại… Không, không phải bây giờ. Cậu phải nhắm mắt lại ngay từ đầu cơ.

Chẳng có gì là thật cả.

Tôi đã thử nó với Dusk. Đúng, nhắm mắt lại và để cô ấy vẽ, bất kỳ thứ gì vẽ ra đều không thể thấy hay sờ vào được.

Sự thật là, cậu sẽ nhận được một câu trả lời y như vậy, nếu cậu hỏi cô ấy. Dusk không giấu giếm điều gì cả, chỉ là cô ấy không biết giải thích thế nào cho dễ hiểu.

‘Miễn là cậu không thấy nó, thì nó chưa bao giờ xảy ra.’

Vậy làm thế nào để những người đã ngắm những bức họa đó gặp những người chưa xem? Những dữ liệu ta đang có chưa đủ để giải thích vấn đề này. Chúng ta cần thêm thông tin và thử nghiệm.

Đối với nồng độ tinh thể aerosol hóa, năng lượng tràn ra và những thứ kiểu vậy, chúng tôi hoàn toàn không quan sát thấy gì. Nói cách khác, đây không phải là Khởi Nguyên thuật.

Thật tốt phải không?

...Cậu vẫn muốn chọn khóa học này? Cậu có hứng thú với những bức họa của Dusk đến vậy sao?

Vậy thì tôi sẽ không ngăn cản cậu. Sự hứng thú có thể đi đến nản lòng và thất vọng, nhưng bản thân quá trình này rất thú vị.

Hãy nghi ngờ, rồi xác thực chúng. Chúc may mắn, nhà nghiên cứu.

Tư liệu lưu trữ 4
“... Sau cái chết của người đó, chúng tôi cúi đầu, và từ đó bắt đầu thời kì hòa bình.”

Ta có thể kể cái gì khác với ngươi? Mọi thứ trắng đen rõ ràng đến vậy rồi.

Đúng, chúng ta cúi đầu. Không, ta phải hỏi rằng làm sao lại có người không cúi đầu được chứ?

Nhưng cúi đầu đâu có nghĩa rằng ta phải song hành cùng họ? Chúng ta có tham vọng của riêng mình, con đường đi cũng khác.

Tiểu nhân ẩn mình trong thành, đại nhân ẩn mình trong tranh. Ta ưa con người, nên không tất yếu phải đối đầu với bọn họ.

Khi nào thứ đó thức dậy, với ta cũng chẳng quan trọng cho lắm. Sinh tử phù du, trời đất không đổi, cây bút lông của ta cũng bất biến - ta phải lo lắng vì cái gì chứ?

Chẳng có gì, đúng, chẳng có gì mà anh chị em chúng ta có thể làm được trong trường hợp này.

Nian vẫn chưa bỏ cuộc đâu. Chị ta đã lêu lổng quá lâu đến độ không muốn rời, trong khi mọi việc đáng lẽ ra phải như vậy. Việc thích ăn đồ cay đã làm bộ não của chị ta bị thối rữa đi mất rồi.

Hả? Ngươi nghĩ ta là người không có tham vọng sao?

…Thế nào cũng được. Chỉ có điều này là ta chẳng hề quan tâm.

Ngày dài rồi cũng qua, mộng dài rồi cũng hết.

...Đi ra khỏi đây mau. Ta chán nói chuyện rồi.

Nếu thế giới bên ngoài trở nên nhàm chán, ta vẫn ở đây, nó vẫn ở đấy, và mọi người vẫn như vậy - thì việc ta có cố gắng hay không cũng chẳng có ích gì.

Giá như ai đó có thể làm cho nó thú vị hơn...

Nếu như có chuyện tốt như vậy, thì nhớ đến và báo cho ta biết đấy nhé?

Hồ sơ thăng cấp
“Quái thú sắc thanh, mười một nằm hạng

Hình tự trùng núi, trăng đội khói choàng

Mây sóng ngàn lớp, mơ hồ thấy dáng

Lâm râu thạch cốt, tịch về sắc rạng.


(Từng nghe ai nói)

Sao che đi tuyết, trăng hối mờ ẩn <ref>nguyệt ẩn hối minh, tên banner Dusk - Saga, hối là ngày cuối tháng âm, không trăng</ref>

Dữ lành màu sắc, lòng người thanh vẩn

Ngũ binh khó đả, ngũ hỏa khó bén

Máu cháy thịt rực, ùa túa mực đen.


(Sau cùng)

Sương mù rút bớt, đôi đầu đành đứt

Nắng chiếu thế gian, dạng dần mờ mất

Vật âu là ngụy, sắc âu là ngụy

Dừng bút cuộn tranh, say đắm mộng mị

Đêm tàn."

Chữ có thể đọc rõ, nhưng nội dung thật gây băn khoăn.

Voice Line
Dialogue Voice Description
Assign Secretary 嗯?不是说过,你敲门之后我要是不答应,你就不准进来吗?你的办公室?值班?那我不也是因为值班才出自己房间的吗?你的办公室是什么意思,册起册起册起,我还在构思哪。
Conversation 1 你想看画?可以。如果是你的话,送你张画也可以。但你要是喜欢这画,我就不会送你。你不喜欢?那更不用给你了。我这个人就这样,知足吧。
Conversation 2 我被困在这艘船上了。要是有人问起来你就和他们这么说,这屋子也别让他们进来。占用公共空间?拒绝履行干员义务?你好,我是被困在这个房间里的大画家,夕。
Conversation 3 不出去。别喊我出去了,弗想出去。外面的世界,我不在乎了。不喜欢?我当然喜欢。山川风月,花羽林渊,贩夫走卒,老少男女,画不尽,也看不完,越不过,也走不出。我兴致尽了。
Elite Promotion Conversation 1 我讨厌品味这词。开口就把人堵在门外,谁给他们的自信让他们觉得就自己配得上好物什?那样子是最凹糟的。只要尽兴,就是得意。而想要进取,就不准有门户之见。你见过天上双月自私自利吗?
Elite Promotion Conversation 2 看我认真作画的机会,就算这大地上万中挑一的人,一生也最多一次。“时来天地皆同力”,气、骨、形、色、法,无一不从无一不至,倾泻如浩荡江河,细密如山间竹影,手中这笔,我都停不下它。
High Trust Conversation 1 这段时日我也找了些现在的作品来看。电影还不错,和画很像,好的那些风骨各异,形在,意也不差。好啊,诗和画都算是有传承了。能顺手帮我把年那一屋的垃圾烧了吗?她真的在侮辱电影,拜托。
High Trust Conversation 2 饭菜到了?喔,谢谢。嗯~是哪一国的酒?不错呀。蛮好,还是缺了些什么的味道才更真切。好奇我平常吃什么?你,来,闭上眼。啊~是不是没感觉?没错,只要你没看过,我画里的饭菜就不存在。
High Trust Conversation 3 看年那一副满不在乎的样子,其实你也知道吧,她对我们的生死在意的不得了,而我,我虽然跟那个在留白上涂涂写写的家伙合不太来,但我们两个的确不在意。人死了,画还在。我死了,笔意还在。
Idle 梦如人生,梦入长卷。人这一睡,会睡过几个千年呢?
Operator Reporting In 啊?{@nickname}?又是合同?好了好了,签了以后你可别再来烦我。拿去......事先讲好,夕我,从不送画,谁都不送。也不接单!
Watching Combat Tape 嗯?操戈杀伐,血流成河,难道说......你想让我画这些?
Elite 1 我为什么用剑?那可有讲究,“以砚为鞘,可以研春秋;以笔为剑,可以涂鬼神”。真的假的?自然是我随便说的。
Elite 2 嚯,能跟我走到这步......我就给你画一幅吧。当心!可别陷进去,另片天地可比这里迷人太多了。从古至今看得破、离得开、忘得掉的,又有几人呢?
Assign To Team 可别耽误我太长时间。
Assign To Team Leader 队长?那是干什么的?
Operation Sortie 那就赶紧了结了吧。
Operation Start 今天我心情不错,就送你们一幅《沙场白骨图》吧。
Select Operator 1 可别太过分。
Select Operator 2 细笔还是留在家里画吧。
Deploy 1 你们有人想做我的颜料吗?
Deploy 2 这片战场,适合泼墨法。
In Combat 1 讲话太难懂了,我画出来给你看看。
In Combat 2 落锋长日坠,起笔叠嶂起!
In Combat 3 以有形摹无垠,以无形应天下!
In Combat 4 我对你们还算是有感情的。大多数时候。
Complete Operation With 4 Stars 丹青与干戈,本来是离得很远的。但劲力到了,战争也是艺术。
Complete Operation With 3 Stars 还不错。
Complete Operation With 2 Stars 嗯......没画好的画就该撕掉。会让自己丢脸的。
Failed Operation 笔锋散了吧?重画吧。
Assign To Station 房间装修就不用帮我准备了。我会自己准备的。
Poke 墨汁要洒了!
Trust Poke 喂,可别沾得一身都是颜料。
Title Screen 明日方舟。
Greeting 你的名字是啥来着,哦,{@nickname}?

Điều hướng
Vanguard Bagpipe, Saileach, Siege, Flametail, Muelsyse, Saga, Texas, Зима, Wild Mane, Reed, Chiave, Elysium, Blacknight, Grani, Beanstalk, Myrtle, Vigna, Scavenger, Courier, Fang, Plume, Vanilla, Yato
Guard Irene, Nearl the Radiant Knight, Hellagur, Mountain, Blaze, Thorns, Skadi, SilverAsh, Ch'en, Surtr, Pallas, Specter, La Pluma, Akafuyu, Flint, Swire, Indra, Tachanka, Lappland, Savage, Whislash, Ayerscarpe, Astesia, Flamebringer, Sideroca, Tequila, Amiya (Guard), Bibeak, Broca, Franka, Matoimaru, Arene, Utage, Cutter, Estelle, Frostleaf, Dobermann, Jackie, Conviction, Mousse, Beehunter, Midnight, Melantha, Popukar, Castle-3
Defender Penance, Blemishine, Hoshiguma, Saria, Mudrock, Horn, Eunectes, Nian, Asbestos, Hung, Liskarm, Firewhistle, Bison, Aurora, Vulcan, Nearl, Ashlock, Croissant, Shalem, Heavyrain, Blitz, Гум, Cuora, Bubble, Dur-nar, Matterhorn, Beagle, Spot, Cardigan, Noir Corne
Specialist Lee, Phantom, Aak, Dorothy, Texas the Omertosa, Weedy, Gladiia, Mizuki, Waai Fu, Mr.Nothing, Cliffheart, Robin, Projekt Red, Kafka, Bena, Manticore, Kirara, Snowsant, Frost (Rainbow), FEater, Gravel, Shaw, Rope, Ethan, Jaye, THRM-EX
Sniper Archetto, Ash, Fiammetta, Ch'en the Holungday, Exusiai, W, Schwarz, Rosmontis, Fartooth, Poca, Provence, GreyThroat, Kroos the Keen Glint, Firewatch, Meteorite, April, Blue Poison, Lunacub, Andreana, Toddifons, Executor, Sesa, Platinum, Aosta, Ambriel, Shirayuki, Jessica, Vermeil, May, Pinecone, Aciddrop, Meteor, Kroos, Adnachiel, Catapult, Rangers, "Justice Knight"
Caster Ceobe, Goldenglow, Eyjafjalla, Mostima, Passenger, Ifrit, Ebenholz, Carnelian, Dusk, Lin, Tomimi, Purgatory, Skyfire, Absinthe, Kjera, Corroserum, Leonhardt, Beeswax, Leizi, Iris, Pith, Mint, Nightmare, Amiya, Haze, Indigo, Gitano, Click, Greyy, Pudding, Steward, Lava, Durin, 12F
Supporter Ling, Suzuran, Angelina, Magallan, Skadi the Corrupting Heart, Gnosis, Scene, Shamare, Sora, Nine-Colored Deer, Glaucus, Quercus, Mayer, Istina, Tsukinogi, Pramanix, Earthspirit, Deepcolor, Roberta, Podenco, Orchid
Medic Nightingale, Lumen, Shining, Kal'tsit, Folinic, Ptilopsis, Tuye, Warfarin, Honeyberry, Whisperain, Silence, Breeze, Mulberry, Ceylon, Sussurro, Purestream, Gavial, Perfumer, Myrrh, Hibiscus, Ansel, Lancet-2