Wild Mane

From Arknights VN WIKI
Jump to navigation Jump to search


5
Trait
Nhận 1 cost cho mỗi kẻ địch bị hạ, trả lại toàn bộ cost khi rút lui
Nhận 1 cost cho mỗi kẻ địch bị hạ, trả lại toàn bộ cost khi rút lui
Nhận 1 cost cho mỗi kẻ địch bị hạ, trả lại toàn bộ cost khi rút lui

Notice: Undefined index: features3 in /var/www/ak.kazdel.com/mediawiki/extensions/Widgets/compiled_templates/54d790feaa34e3666788164ef5678be2978436f3_0.wiki.Character.php on line 424

Notice: Trying to get property 'value' of non-object in /var/www/ak.kazdel.com/mediawiki/extensions/Widgets/compiled_templates/54d790feaa34e3666788164ef5678be2978436f3_0.wiki.Character.php on line 424
                       
DP-Recovery DPS
Melee
                       
Wild Mane
Limited
Tomo Muranaka
                               
NoriZC
Elite 0
Elite 1
                       
Elite 2
                   
                   


Chỉ số[edit]

Chỉ số cơ bản[edit]

Tất cả chỉ số được lấy ở level cao nhất trong mức Elite
Chỉ số Elite0.png Elite 0 Elite1.png Elite 1 Elite2.png Elite 2 Trust Bonus
HP 1214 1557 2225
Sát thương 351 468 558 70
Phòng thủ vật lý 234 305 372
Kháng phép thuật 0 0 0
Thời gian tái triển khai 80s
Cost triển khai 12 14 14
Số địch chặn được 1 1 1
Tốc độ tấn công (Attack Interval) 1s
Tầm tấn công Range (2).png Range (2).png Range (2).png



Potential[edit]

Pot1.png Cost triển khai -1
Pot2.png Thời gian tái triển khai -10s
Pot3.png Cost triển khai -1
Pot4.png Thời gian tái triển khai -10s
Pot5.png Cost triển khai -1

Trait & Talent[edit]

Nhận 1 cost cho mỗi kẻ địch bị hạ bởi Operator này, trả lại toàn bộ cost khi rút lui



{{{talent0a}}} Elite0.png Lv.1 {{{talentDes0a}}}
{{{talent0b}}} Elite0.png Lv.30 {{{talentDes0b}}}
{{{talent0c}}} Elite0.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_0}}}.png | 30px]] {{{talentDes0c}}}
{{{talent0d}}} Elite0.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_0d}}}.png | 30px]] {{{talentDes0d}}}
{{{talent0e}}} Elite0.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_0e}}}.png | 30px]] {{{talentDes0e}}}
{{{talent0f}}} Elite0.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_0f}}}.png | 30px]] {{{talentDes0f}}}
{{{talent0g}}} Elite0.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_0g}}}.png | 30px]] {{{talentDes0g}}}
Forward March Elite1.png Lv.1 Sau khi triển khai, -1 cost cho tất cả các Operator [Guard] chưa được triển khai.
{{{talent1b}}} Elite1.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_1a}}}.png | 30px]] {{{talentDes1b}}}
{{{talent1c}}} Elite1.png Lv.55 {{{talentDes1c}}}
{{{talent1d}}} Elite1.png Lv.55 [[File:{{{talent_pot_1b}}}.png | 30px]] {{{talentDes1d}}}
{{{talent1e}}} Elite1.png Lv.1 {{{talentDes1e}}}
{{{talent1f}}} Elite1.png Lv.55 [[File:{{{talent_pot_1c}}}.png | 30px]] {{{talentDes1f}}}
Forward March Elite2.png Lv.1 Sau khi triển khai, -1 cost cho tất cả các Operator [Guard] chưa được triển khai (mỗi Operator có thể được giảm tối đa 5 cost triển khai).
{{{talent2b}}} Elite2.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_2}}}.png | 30px]] {{{talentDes2b}}}
{{{talent3a}}} Elite2.png Lv.1 {{{talentDes3a}}}
{{{talent3b}}} Elite2.png Lv.1 [[File:{{{talent_pot_3}}}.png | 30px]] {{{talentDes3b}}}


Skill[edit]

Combat Skill[edit]

Stabbing Lance.png Stabbing Lance

Bị động


Cấp độ Miêu tả SP khởi điểm SP yêu cầu Thời lượng
Level 1 Sau khi triển khai, tốc độ tấn công +60. 15
Level 2 Sau khi triển khai, tốc độ tấn công +65. 16
Level 3 Sau khi triển khai, tốc độ tấn công +70. 17
Level 4 Sau khi triển khai, tốc độ tấn công +80. 20
Level 5 Sau khi triển khai, tốc độ tấn công +85. 21
Level 6 Sau khi triển khai, tốc độ tấn công +90. 22
Level 7 Sau khi triển khai, tốc độ tấn công +100. 25
Mastery1.png Sau khi triển khai, tốc độ tấn công +110. 27
Mastery2.png Sau khi triển khai, tốc độ tấn công +120. 28
Mastery3.png Sau khi triển khai, tốc độ tấn công +135. 30


Mở/đóng bảng:
Lance Charge.png Lance Charge Hồi 1 SP mỗi giây

Kích hoạt thủ công


Cấp độ Miêu tả SP khởi điểm SP yêu cầu Thời lượng Tầm hoạt động
Level 1 Tăng tầm tấn công, sát thương +30%. Đòn tấn công đẩy mục tiêu ra xa với lực cỡ vừa. 15 40 20 Range (3).png


Level 2 Tăng tầm tấn công, sát thương +35%. Đòn tấn công đẩy mục tiêu ra xa với lực cỡ vừa. 16 40 20
Level 3 Tăng tầm tấn công, sát thương +40%. Đòn tấn công đẩy mục tiêu ra xa với lực cỡ vừa. 17 40 20
Level 4 Tăng tầm tấn công, sát thương +45%. Đòn tấn công đẩy mục tiêu ra xa với lực cỡ vừa. 20 40 20
Level 5 Tăng tầm tấn công, sát thương +50%. Đòn tấn công đẩy mục tiêu ra xa với lực cỡ vừa. 21 40 20
Level 6 Tăng tầm tấn công, sát thương +55%. Đòn tấn công đẩy mục tiêu ra xa với lực cỡ vừa. 22 40 20
Level 7 Tăng tầm tấn công, sát thương +60%. Đòn tấn công đẩy mục tiêu ra xa với lực cỡ vừa. 25 40 20
Mastery1.png Tăng tầm tấn công, sát thương +65%. Đòn tấn công đẩy mục tiêu ra xa với lực cỡ vừa. 27 40 20
Mastery2.png Tăng tầm tấn công, sát thương +70%. Đòn tấn công đẩy mục tiêu ra xa với lực cỡ vừa. 28 40 20
Mastery3.png Tăng tầm tấn công, sát thương +80%. Đòn tấn công đẩy mục tiêu ra xa với lực cỡ vừa. 30 40 20
Tầm hoạt động


Tầm hoạt động
 (unlock ở [[File:{{{range2_cond}}}.png | 32px]])

Infastructure Skill[edit]

Elite0.png Level 1
Icon Kỹ năng Phòng Miêu tả
Bskill man spd1.png Pinus Sylvestris·α Trạm Sản xuất Khi ở trong Trạm Sản xuất, tốc độ sản xuất +25%.
[[File:{{{skill_icon1b}}}.png | 32px]] {{{skill_name1b}}} {{{room1b}}} {{{des1b}}}
Elite0.png Level 30
Icon Kỹ năng Phòng Miêu tả
[[File:{{{skill_icon2a}}}.png | 32px]] {{{skill_name2a}}} {{{room2a}}} {{{des2a}}}
[[File:{{{skill_icon2b}}}.png | 32px]] {{{skill_name2b}}} {{{room2b}}} {{{des2b}}}
Elite1.png Level 1
Icon Kỹ năng Phòng Miêu tả
[[File:{{{skill_icon3a}}}.png | 32px]] {{{skill_name3a}}} {{{room3a}}} {{{des3a}}}
[[File:{{{skill_icon3b}}}.png | 32px]] {{{skill_name3b}}} {{{room3b}}} {{{des3b}}}
Elite2.png Level 1
Icon Kỹ năng Phòng Miêu tả
Bskill man spd2.png Pinus Sylvestris·β Trạm Sản xuất Khi ở trong Trạm Sản xuất, tốc độ sản xuất +25%.
32px


Material[edit]

Elite Material[edit]

Elite Stage Vật liệu cần thiết
Elite0.pngElite1.png Lmd.png x 20000, Chip vanguard small.png x 4, Sugar.png x 5, Orirock cube.png x 3
Elite1.pngElite2.png Lmd.png x , Chip vanguard large.png x 3, Cutting stock solution.png x 8, Aketon.png x 11
Elite1.pngElite2.png Lmd.png x 120000, Chip vanguard twin.png x 3, Cutting stock solution.png x 8, Aketon.png x 11


Skill Material[edit]

Bấm vào để mở/đóng bảng thông tin:
Elite0.png
1 → 2 Skill book 1.png x 4 2 → 3 Skill book 1.png x 4 Ester.png x 7 3 → 4 Skill book 2.png x 6 Oriron.png x 3
Elite1.png
4 → 5 Skill book 2.png x 6 Polyketon.png x 4 5 → 6 Skill book 2.png x 6 Crystal element.png x 4 6 → 7 Skill book 3.png x 6 Semi natural solvent.png x 3 Synthetic resin.png x 2
Elite2.png
Skill 1 Skill 2 Skill 3
Mastery1.png Skill book 3.png x 5 Refined solvent.png x 3 Silicic alloy.png x 4 Mastery1.png Skill book 3.png x 5 Orirock concentration.png x 3 Grindstone.png x 4 Mastery1.png
Mastery2.png Skill book 3.png x 6 Manganese trihydrate.png x 3 Cutting stock solution.png x 5 Mastery2.png Skill book 3.png x 6 Grindstone pentahydrate.png x 3 White horse kohl.png x 6 Mastery2.png
Mastery3.png Skill book 3.png x 10 Polymerization preparation.png x 4 Silicic alloy block.png x 4 Mastery3.png Skill book 3.png x 10 D32 steel.png x 4 Fined synthetic resin.png x 4 Mastery3.png


Gallery[edit]

Thông tin cơ bản Kiểm tra tổng quát
Mật danh Wild Mane Thể lực Tốt
Giới tính Nữ Cơ động Tốt
Kinh nghiệm chiến đấu 4 năm Sức bền Đạt tiêu chuẩn
Nơi sinh Kazimierz Tư duy chiến thuật Bình thường
Ngày sinh 3/8 Kỹ năng chiến đấu Đạt tiêu chuẩn
Chủng tộc Kuranta Khả năng đồng hóa Originium Đạt tiêu chuẩn
Chiều cao 158cm Tình trạng phơi nhiễm Dương tính
Cân nặng {{{weight}}}
Chiều dài đuôi {{{tail}}}
Chiều dài sừng {{{horn}}}



Info.png Thông tin cá nhân Hồ sơ và thoại dịch bởi :Angton
Hợp đồng tuyển dụng
Cực nhanh, cực mạnh, và cực tự tin.

Hiệp sĩ Wild Mane, Iwona, đã sẵn sàng và nóng lòng để được xuất kích.

Wild Mane token.png Token
Một mảnh vỡ từ vỏ phần chính của cây thương, được Wild Mane giữ rất kỹ và trân quý. Một lời nhắc nhở bản thân rằng trận đấu nào cũng sẽ có mất mát, và mọi chuyện cần phải được cân nhắc cẩn thận.

Được dùng để cải thiện Potential của Wild Mane.

Hồ sơ cá nhân
Hiệp sĩ Wild Mane, Iwona. Thành viên của Hội Hiệp sĩ Pinus Sylvestris. Gia nhập Rhodes Island sau giải đấu Kazimierz Major và một chuỗi sự kiện lộn xộn khác. Bên cạnh việc điều trị Oripathy, Wild Mane cũng vui lòng được hỗ trợ cho Rhodes Island trong việc chiến đấu. Cô ấy sẵn sàng làm nhiều thứ vì Infected.
Hồ sơ y tế
Hình ảnh xét nghiệm cho thấy những đường viền mờ ở cơ quan nội tạng, bị che khuất bởi những điểm đen bất thường. Cá nhân này được xác định là đã bị nhiễm Oripathy.

[Tỷ lệ đồng hóa tế bào Orignium] 6%

Pha lê Orignium đã kết tinh trên hai chân của bệnh nhân.

[Mật độ Originium trong máu] 0,20u/L

Tình trạng bệnh của Operator Wild Mane đã có xu hướng ổn định trở lại.

Tư liệu lưu trữ 1
Khi hiệp sĩ Wild Mane gia nhập Rhodes Island, vết thương của cô ấy vẫn chưa hoàn toàn hồi phục, nhưng nhờ khả năng hồi phục nhanh bất thường nên cô ấy đã có thể hoạt động tự do. Xem xét theo tình trạng bệnh của Operator này, Rhodes Island không có ý định sắp xếp để Wild Mane nhận nhiệm vụ cho đến khi cô ấy hoàn toàn bình phục, nhưng việc này lại khiến cho Wild Mane trông hơi bất mãn một. Tuy nhiên, Wild Mane là một người rất tò mò về nơi ở mới này, nên mỗi khi có ngày nghỉ là cô ấy đi khắp cả con tàu, xem có gì hay không.

Và việc Justice Knight được cải tiến là kết quả của sự tò mò đó. Sau khi biết được về Bộ phận Kỹ thuật của Rhodes Island, Wild Mane liền nghĩ đến việc mang Justice Knight, “thú nuôi” của cô, đồng thời cũng tính là một thành viên của Pinus Sylvestris, đến đây để sửa chữa và cải tiến nó. Với sự kỳ vọng cho việc nâng cấp hệ thống và cài đặt giọng nói, ngày nào Wild Mane cũng ghé qua đó để coi mọi việc tới đâu, theo dõi từng chút một. Và vài hôm sau, cô ấy đã được nhìn thấy “công lý” của mình, thứ trước đây chỉ biết kêu “di-di”, cất lên những lời đầu tiên:

“Di-di, rất cảm ơn mọi người ở Bộ phận Kỹ thuật của Rhodes Island. Cô chủ? Cô muốn Justice Knight nói gì đó sao…? Vậy Justice Knight xin phép cô chủ nói thật. Bánh burger rất có hại cho sức khỏe. Xin cô lần sau đừng gọi nhiều tới vậy nữa. Với lại cũng đừng ném quần áo bẩn xuống sàn nhà nữa ạ, còn khi cô chủ muốn nâng Justice Knight lên để tâm sự hay thể hiện ý chí chiến đấu của mình, xin hãy cố giữ bình tĩnh. Những giọng nói đầy sự phẫn nộ và rơm rớm nước mắt của cô chủ khiến Justice Knight không thể tiếp nhận thông tin chính xác để phân tích và phản hồi…”

Theo lời kể của mọi người ở đó, Wild Mane có vẻ đã trúng một cú sốc nặng. Và từ đó mọi người không còn thấy cô ấy ghé qua Bộ phận Kỹ thuật nữa, cho đến khi các cải tiến đã hoàn tất. Chỉ đến khi Justice Knight lại được hoạt động bình thường, mang phần ăn của Wild Mane từ căn tin đến tận tay cho cô ấy thì mọi việc mới dần tiến triển.

Tư liệu lưu trữ 2
Iwona Krukowska. Gia đình cô ấy là những người trung thành với các hiệp sĩ quý tộc, luôn cố giành lấy danh dự cho bản thân qua các trận chiến dưới danh nghĩa là hiệp quân. Trong gia đình Krukowska, Iwona là người mạnh mẽ, cởi mở nhất trong thế hệ của mình. Do đó, cô rất được gia đình kỳ vọng, và được luyện tập để trở thành một hiệp quân. Tuy nhiên, sự thiếu thận trọng của tuổi trẻ đã khiến cô bị nhiễm bệnh khi đang luyện tập ở một vùng nông thôn, bẻ cuộc sống cô ấy quay sang một hướng khác. Được nuôi lớn để trở thành hiệp quân, cô cũng ôm trong mình hy vọng một lúc nào đó , nhưng lại không thể ngờ rằng gia đình liền trục xuất cô ngay sau khi cô ấy hồi phục.

Cho dù bị gia đình đối xử tàn nhẫn khiến cô ấy bị thất vọng nặng nề, Iwona vẫn quyết tâm bước về phía trước. Cô ấy lấy lại tinh thần nhờ vào niềm tin vào cuộc sống của mình: Miễn là còn sống, thì bạn phải tìm một đường để tiếp tục bước về phía trước. Iwona là một chiến binh tốt tính, niềm đam mê và nhiệt huyết của cô ấy trong chiến đấu là bẩm sinh, việc bị nhiễm bệnh cũng không thể khiến cô ấy lay động. Như vậy, cô quyết định trở thành một đấu sĩ, nhằm để trở thành một hiệp sĩ và chứng minh cho những kẻ thấy thất vọng về cô.

Tốc độ và kỹ năng là thế mạnh của Iwona, cô ấy vận dụng chúng rất linh hoạt, không cần lý thuyết gì cả, có khả năng phản công mọi đòn đánh chỉ bằng đôi mắt và phản xạ phi thường của mình, hạ gục đối phương chỉ trong một đòn. Đúng là kiểu chiến thuật này rất hợp với chính bản thân cô ấy. Tuy sự khao khát sức mạnh của mình cũng có thể khiến cô thấy áp lực, Iwona thừa hưởng dòng máu của gia đình mình, cùng với thân hình không-được-cao-cho-lắm. Nhưng may mắn thay, cô ấy vẫn đang phát triển.

“Hở? Anh vừa nói tôi thấp hơn Sona m-một centimet hả…? C-chắc anh nhìn nhầm rồi đấy. Khoan đã, chúng ta đo thêm lần nữa đi.

“Cô Wild Mane, chúng ta đã đo lại tới 4 lần rồi đấy.”

“Tức thật, có một centimet thôi mà…”

“Cô Wild Mane?” “...Hàaaa, tôi biết rồi. Anh cần ghi gì thì ghi đi. Đi thôi Justice, giúp ta đặt thêm vài hộp sữa đi…”

  • TL note: Hiệp quân(quân đội của Kazimierz, họ cũng được gọi là hiệp sĩ).
Tư liệu lưu trữ 3
Khi bạn hỏi Wild Mane có gì khiến cô ấy thấy hối hận, buồn rầu hay cảm thấy nguy hiểm không, thì cô ấy sẽ tránh nói về chủ đề này. Có lẽ sâu thẳm bên trong, Wild Mane đã chấp nhận rằng số phận của mình giờ là một Infected. Nhưng để có thể chứng minh sức mạnh của bản thân, cô quyết định lờ đi những câu hỏi mà người khác nghĩ là quan trọng, và “đắm mình” vào những trận đấu dưới lòng đất. Bằng cách này, hiệp sĩ Wild Mane đã giành được vô số chiến thắng, trên đường tìm kiếm giá trị của sự sống. Tuy nhiên, sau khi được phép tham gia một trận đấu chính thức, cô đã bị những hiệp sĩ khác chế giễu và xúc phạm ở phòng chờ, và cơn giận của cô ấy đã dẫn đến một vụ xô xát. Hiệp sĩ Flametail và hiệp sĩ Ashlock đã giúp cô thoát khỏi sự cố này. Sau đó cô cũng tham gia Pinus Sylvestris, bắt đầu đối mặt với danh phận Infected của mình và hết lòng ủng hộ những việc Flametail làm vì những Infected. Việc có một mục đích rõ ràng để thực hiện sẽ dễ dàng hơn cho Wild Mane rất nhiều, chỉ cần đó là việc cần dùng đến sức mạnh thể chất, cô ấy sẽ không ngừng ngại thực hiện nó, cho dù nó có rắc rối hay nguy hiểm đến đâu đi nữa. Tuy vậy, việc phải suy nghĩ đến chuyện xảy sẽ ra sau hành động của mình khiến cô thấy đau đầu. Cho dù là xã hội, sách báo kể về nó, hay là ý nghĩa của hành động đó, Wild Mane trong quá khứ đã quyết định để nó lọt vào tai này chạy ra tai kia. Nhưng từ khi cô rời khỏi Kazimierz, không còn giữ lấy cái danh hiệp sĩ, vậy một Infected từ giờ sẽ phải chọn con đường nào để đi tiếp, đây là câu hỏi cốt yếu mà cô không thể né tránh được.

Ít nhất Wild Mane thỏa mãn với cuộc sống hiện tại của mình. Một ngày nọ, cô nhận được một lá thư từ Kazimierz, có vẻ là vài lời hỏi thăm từ gia đình cô ấy. Cô ấy chỉ đọc lướt qua rồi vứt nó sang một bên, do đang luyện tập dở dang với Ashlock, rồi nhanh chóng quay lại luyện tập cực kỳ nghiêm túc. Sau đó, khi được hỏi có gì không, cô ấy chỉ nhún vai.

”Họ gửi lời xin lỗi, họ muốn tôi viết thư trả lời họ, muốn biết tôi dạo này ra sao. Hah,vậy ra cuối cùng họ cũng nhìn thấy từ Krukowska trên TV, cuối cùng cũng nhận ra việc tôi vẫn còn tồn tại rồi sao.”

“Vậy, cô Wild Mane, cô cảm thấy thế nào…?”

“Hả, chẳng có gì cả. Nói thật tôi đã từ bỏ cái bóng trong quá khứ của mình từ lâu rồi. Và hiện bọn họ đang sống ở Kazimierz- mấy người mà tôi từng gọi là gia đình này, việc bọn họ vẫn muốn sa vào vũng lầy của sự kiêu hãnh và định kiến của bản thân, nó cũng chẳng liên can gì đến tôi nữa. Dù sao từ khi bị đuổi, tôi cũng đã tự đứng lên lại được rồi mà, haha.”

Tư liệu lưu trữ 4
Đối với Wild Mane, Pinus Sylvestris là nơi cô thật sự tồn tại, cô ấy luôn luôn tin tưởng vào những thành viên của nó. Với Flametail là thủ lĩnh, một người xứng đáng để cô bày tỏ lòng trung thành và sẵn sàng làm mọi việc cho cô ấy. Ashlock là người bạn rượu, người có cùng chí hướng với cô. Qua những cuộc tâm sự, Wild Mane, người rất không thích việc suy nghĩ, lại có rất nhiều suy nghĩ trong đầu, cô hiểu ra rất nhiều lý lẽ và nhìn ra chân tướng mọi việc trong những lời hai người nói với nhau. Người tiếp theo gần như lúc nào cũng im lặng, Fartooth, có tính cách hoàn toàn trái ngược so với Wild Mane. Sự điềm tĩnh và cẩn trọng chính xác là những gì Wild Mane thiếu, và mọi việc mà hai người làm cùng nhau chưa từng thất bại. Justice Knight là “thú nuôi” của Wild Mane, và là một người phụ tá tuyệt vời, luôn có mặt đúng nơi đúng thời điểm. Wild Mane ở hiện tại cũng đang tìm kiếm con đường cho riêng mình, hy vọng rằng cuộc sống tại Rhodes Island sẽ giúp cô đi trên con đường mình chọn. Wild Mane và những thành viên khác của Pinus Sylvestris, chỉ cần được ở cạnh nhau, họ sẽ làm được nhiều thứ tại vùng đất này.

Tới hiện tại, Wild Mane vẫn giữ nguyên lịch biểu của mình như một “hiệp sĩ”, kiên trì luyện tập mỗi ngày, mài dũa kỹ năng của bản thân. Rồi sẽ có ngày sức mạnh của cô có thể giúp ích cho người khác, có thể cứu nhiều mạng sống hơn, và vì tương lai mang lại hy vọng cho các Infected, Wild Mane sẽ không chùn bước.

Dĩ nhiên cũng vì một vài lý do của riêng cô nữa. Khi lần đầu gặp hiệp sĩ Radiant, Wild Mane liền mở lời thách đấu với cô ấy. Mặc dù người khác có thể nghĩ đó chỉ là lời nói suông vô ý, Wild Mane đã thật sự chuẩn bị sẵn sàng cho trận đấu. Cho đến khi cô đủ mạnh, đủ mạnh để được hiệp sĩ Radiant công nhận, Wild Man hẳn rất mong chờ và háo hức về trận đấu này.

Hồ sơ thăng cấp
Vũ khí của Wild Mane là một cây thương có vỏ ngoài, với thiết kế độc nhất gồm 2 phần là phần chính và phần phụ. Phần chính được gia cố bằng các sợi thủy sinh, phù hợp cho việc tấn công dồn dập, là loại vũ khí lý tưởng nhất để đâm xuyên hàng phòng thủ của địch. Còn phần phụ, được dùng để phản đòn và đâm khoản ngắn, phù hợp để đối đầu cận chiến trên chiến trường. Wild Mane rất đề cao cây thương của mình, mặc dù sẽ tốn không ít chi phí để bảo trì phần chính của cây thương sau khi sử dụng, cô vẫn luôn sử dụng cây thương độc nhất này và luôn chăm chỉ luyện tập hàng ngày để có thể phát huy toàn bộ sức mạnh mà cây thương này có thể mang lại.

Voice Line
Dialogue Voice Description
Assign Secretary Không được, không được đâu. Để đống giấy tờ này ra chỗ khác đi… Cứ nhìn thấy chúng là mắt tôi hoa hết cả lên. Anh không thể nhờ tôi mấy vụ này được đâu, Doctor. Tôi sẽ chỉ đứng đây chơi với anh thôi.
Conversation 1 Sơn bộ giáp này hả? Phải là màu vàng nhé. Tôi thích vàng lắm. Nó là màu của tia chớp, và khi người ta nói nhanh như chớp, thì chắc chắn là rất nhanh rồi!
Conversation 2 Tôi có cách giải quyết của riêng mình trong chiến đấu. Nếu muốn chúng tôn trọng anh, thì cứ hạ chúng là được. Còn nếu muốn chúng phải nghe anh nói, chỉ cần chơi đùa một chút và cho chúng thấy chúng không bao giờ có cơ hội thắng.
Conversation 3 Sát thủ từ bọn Kỵ Binh Nhẹ, hiệp sĩ của Nhà Nearl, cả hội Pinus Sylvestris nữa,... Làm sao mà Rhodes Island lại chứa được hết tất cả hay vậy? Tiêu chí tuyển dụng của mấy người lạ thật sự luôn ấy.
Elite Promotion Conversation 1 Mọi kỹ năng chiến đấu của tôi đến từ một tuổi thơ hằng mong mỏi, mài giũa để được trở thành một hiệp quân. Nhưng sau khi tôi bị nhiễm bệnh thì… Tch, tôi vẫn cần phải trở thành một “Hiệp sĩ”, tôi có thể chứng minh sức mạnh của mình qua các trận đấu, đúng không? Vậy tôi sẽ thắng, thắng nữa, thắng mãi và cho bọn chúng thấy.
Elite Promotion Conversation 2 Đôi khi tôi chẳng hiểu Sona đang nói cái gì, nhưng tôi tin những gì cậu ấy làm là điều đúng đắn. Cậu ấy cũng không ngừng thay đổi, trở nên mạnh mẽ hơn qua từng ngày. Vậy nên tôi cũng phải cố gắng cải thiện bản thân hơn nữa. Nhưng không có nghĩa là tôi sẽ hiểu mọi thứ cô ấy nói đâu, haha!
High Trust Conversation 1 Khi Justyna nói chuyện, câu đầu tiên của cậu ấy là câu quan trọng nhất! Nhưng nếu anh không nghe những câu sau thì anh không hiểu câu đầu tiên nó nói về cái gì đâu. Nhưng tôi thì đã quá quen rồi, nên tôi có thể hiểu được cậu ấy đang nói gì.
High Trust Conversation 2 Justice Knight là thú nuôi của tôi đó. Tôi đã nhờ người ta cải thiện nhiều chức năng cho nó, nên nó có thể làm được rất nhiều thứ. Ừ, tay sai vặt chính hiệu đấy.
High Trust Conversation 3 Cái danh “Wild Mane” ấy hả, tôi đã nỗ lực hết mình để có được nó đấy. Nó đại diện cho một người Hiệp sĩ mạnh mẽ, dù Hiệp sĩ đó có bị nhiễm bệnh đi chăng nữa. Vậy mà Công ty Thương mại Tổng hợp, chúng coi mạng sống, danh dự của bọn tôi như hàng hóa bán ngoài chợ…? Tch. Ước gì tôi có thể nghiền nát cái mặt nạ giả tạo của bọn chúng ngay lúc này.
Idle Chán quá đi mấtttttt… này, đi uống với tôi một ly đi. Trước giờ có mỗi Ashlock uống với tôi thôi, có mỗi hai đứa thì chán chết.
Operator Reporting In File:Wild Mane voice (11).mp3 Hiệp sĩ Wild Mane, Iwona. Đến từ hội hiệp sĩ Pinus Sylvestris. Sona bảo nơi này đối xử rất tốt với Infected đúng không? Vậy là được rồi.
Watching Combat Tape File:Wild Mane voice (12).mp3 Ồ…! Đòn đánh bất ngờ đó hay thật đấy! Cho tôi coi lại lần nữa được không?
Elite 1 File:Wild Mane voice (13).mp3 Thăng chức tức là tôi mạnh hơn rồi đúng không? Há, được đấy, cho tôi thêm nữa đi!
Elite 2 File:Wild Mane voice (14).mp3 Tôi sẽ dùng cây thương này, đâm xuyên thủng mọi lớp mặt nạ dối trá, đạo đức giả đang hành hạ những Infected của bọn chúng. Từng cái một!
Assign To Team File:Wild Mane voice (15).mp3 Có muốn so tài với tôi không?
Assign To Team Leader File:Wild Mane voice (16).mp3 Phương trận là đội hình hợp với tôi nhất. Nếu tôi làm đội trưởng thì cứ chiến thuật đó mà đánh thôi!
Operation Sortie File:Wild Mane voice (17).mp3 Xuất phát!
Operation Start File:Wild Mane voice (18).mp3 Há há ,thấy các ngươi rồi nhé.
Select Operator 1 File:Wild Mane voice (19).mp3 Chiến đấu thì cứ để tôi lo.
Select Operator 2 File:Wild Mane voice (20).mp3 Để tôi chờ mãi.
Deploy 1 File:Wild Mane voice (21).mp3 Các ngươi nghĩ mình xứng để ta dùng hết sức hả?
Deploy 2 File:Wild Mane voice (22).mp3 Đừng có ngã lăn quay sau khi ăn một đòn đấy!
In Combat 1 File:Wild Mane voice (23).mp3 Chậm! Chậm quá rồi đấy!
In Combat 2 File:Wild Mane voice (24).mp3 Há, để coi ngươi né được đòn này không!
In Combat 3 File:Wild Mane voice (25).mp3 Phi thương!
In Combat 4 File:Wild Mane voice (26).mp3 Cây thương này sẽ đâm xuyên mọi thứ!
Complete Operation With 4 Stars File:Wild Mane voice (27).mp3 Càng thắng nhiều thì càng nổi tiếng thôi. Đơn giản mà, đúng không?
Complete Operation With 3 Stars File:Wild Mane voice (28).mp3 Ăn mừng nào Doctor. Anh quả là một chỉ huy tài ba.
Complete Operation With 2 Stars File:Wild Mane voice (29).mp3 Phần chính cây thương của tôi… Hà, lại phải đem đi sửa nữa rồi.
Failed Operation File:Wild Mane voice (30).mp3 Có gì để sau đi! Tôi sẽ canh chừng đằng sau cho… Nhanh lên, mau rút lui đi!
Assign To Station File:Wild Mane voice (31).mp3 Có phòng nào ở đây toàn màu vàng không? À không, tôi nghĩ vẩn vơ tí thôi.
Poke File:Wild Mane voice (32).mp3 Hể? Muốn so xem ai nhanh hơn ai à?
Trust Poke File:Wild Mane voice (33).mp3 Váy hả? Ờm, tôi chỉ mặc mấy thứ đó vào những ngày đặc biệt thôi.
Title Screen File:Wild Mane voice (34).mp3 Arknights
Greeting File:Wild Mane voice (35).mp3 Sẵn sàng cho hôm nay chưa, Doctor? Anh muốn ăn bữa sáng do Justice Knight nấu không?

Điều hướng
Vanguard Bagpipe, Saileach, Siege, Flametail, Muelsyse, Saga, Wild Mane, Reed, Chiave, Elysium, Blacknight, Grani, Texas, Зима, Vigna, Scavenger, Courier, Beanstalk, Myrtle, Plume, Vanilla, Fang, Yato
Guard Mountain, Blaze, Thorns, Skadi, SilverAsh, Ch'en, Pallas, Surtr, Irene, Nearl the Radiant Knight, Hellagur, Tachanka, Swire, Indra, Lappland, Whislash, Savage, Flamebringer, Ayerscarpe, Astesia, Sideroca, Amiya (Guard), Tequila, Broca, Bibeak, Franka, Specter, La Pluma, Flint, Akafuyu, Matoimaru, Arene, Utage, Cutter, Frostleaf, Estelle, Jackie, Dobermann, Conviction, Mousse, Beehunter, Midnight, Melantha, Popukar, Castle-3
Defender Hoshiguma, Saria, Mudrock, Horn, Eunectes, Nian, Penance, Blemishine, Bison, Aurora, Vulcan, Nearl, Ashlock, Croissant, Shalem, Heavyrain, Blitz, Asbestos, Hung, Liskarm, Firewhistle, Cuora, Bubble, Dur-nar, Matterhorn, Гум, Spot, Cardigan, Beagle, Noir Corne
Specialist Aak, Dorothy, Texas the Omertosa, Weedy, Gladiia, Mizuki, Lee, Phantom, Robin, Projekt Red, Kafka, Bena, Manticore, Kirara, Snowsant, Frost (Rainbow), FEater, Waai Fu, Mr.Nothing, Cliffheart, Gravel, Shaw, Rope, Ethan, Jaye, THRM-EX
Sniper Fiammetta, Ch'en the Holungday, Exusiai, W, Schwarz, Rosmontis, Fartooth, Poca, Archetto, Ash, Firewatch, Meteorite, April, Lunacub, Blue Poison, Andreana, Toddifons, Executor, Sesa, Aosta, Platinum, Provence, GreyThroat, Kroos the Keen Glint, Shirayuki, Jessica, Vermeil, May, Pinecone, Meteor, Aciddrop, Ambriel, Adnachiel, Catapult, Kroos, Rangers, "Justice Knight"
Caster Goldenglow, Eyjafjalla, Mostima, Passenger, Ebenholz, Ifrit, Carnelian, Lin, Dusk, Ceobe, Corroserum, Leonhardt, Beeswax, Leizi, Iris, Pith, Mint, Nightmare, Amiya, Tomimi, Purgatory, Skyfire, Absinthe, Kjera, Indigo, Gitano, Click, Greyy, Pudding, Haze, Steward, Lava, 12F, Durin
Supporter Angelina, Magallan, Skadi the Corrupting Heart, Gnosis, Ling, Suzuran, Nine-Colored Deer, Glaucus, Quercus, Mayer, Istina, Tsukinogi, Pramanix, Scene, Shamare, Sora, Earthspirit, Deepcolor, Roberta, Podenco, Orchid
Medic Lumen, Shining, Kal'tsit, Nightingale, Tuye, Warfarin, Honeyberry, Whisperain, Silence, Breeze, Mulberry, Ceylon, Folinic, Ptilopsis, Purestream, Gavial, Perfumer, Myrrh, Sussurro, Ansel, Hibiscus, Lancet-2